Разработчики Starfield: огромный объем диалогов приводит к не меньшему объему работ

Креативный директор Bethesda Тодд Говард рассказал о разработке Starfield. По его словам, размеры игрового сценария привели не только к необходимости плотно загрузить график нарративного отдела, но и других разработчиков.

More from my site